ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΠΗΡΙΑ

Τι είναι Αναπηρία

Ο νόμος για την ισότητα ορίζει το άτομο με αναπηρία ως:

«Κάποιος που έχει σωματική ή πνευματική αναπηρία, η οποία έχει σημαντική και μακροπρόθεσμη
δυσμενή επίδραση στην ικανότητά του να διεξάγει κανονικές καθημερινές δραστηριότητες»

Είναι νομικά αναγνωρισμένο ότι «μακροπρόθεσμα» ορίζεται ως 12 μήνες, αν και τα άτομα με ανίατη ασθένεια καλύπτονται από το σημείο της διάγνωσης.

Ενώ το διεθνές σύμβολο πρόσβασης απεικονίζει έναν χρήστη αναπηρικής καρέκλας, η πλειονότητα των ατόμων με αναπηρία δεν χρησιμοποιεί αναπηρικό καροτσάκι και υπάρχει μεγάλη ποικιλία αναπηριών που πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά την αντιμετώπιση της πρόσβασης για όλους.

Αυτά περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε:

  • Αισθητηριακές διαταραχές (π.χ. οπτική και/ή ακοή).
  • Ψυχικές ασθένειες (π.χ. κατάθλιψη, στρες, άγχος, φοβίες, διπολική διαταραχή, σχιζοφρένεια κ.λπ.).
  • Μαθησιακές δυσκολίες (π.χ. αυτιστικές διαταραχές, δυσλεξία, σύνδρομο down, κ.λπ.).
  • Διαταραχές κινητικότητας και επιδεξιότητας.
  • Διαταραχές επικοινωνίας.
  • Διαταραχές σωματικού συντονισμού.
  • Διαταραχές μνήμης/συγκέντρωσης.
ΑΜΕΑ 2

Αυτά περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε:

1. Κινητική Αναπηρία

Αναφέρεται σε άτομα που έχουν περιορισμούς ή αδυναμία κίνησης λόγω τραυματισμών, ασθενειών ή γενετικών αιτίων (π.χ. παραπληγία, τετραπληγία, ακρωτηριασμοί).

2. Αισθητηριακή Αναπηρία

Περιλαμβάνει τις αναπηρίες που επηρεάζουν τις αισθήσεις, όπως:

  • Όρασης (τυφλότητα, μερική απώλεια όρασης).
  • Ακοής (κώφωση, βαρηκοΐα).

3. Νοητική ή Διανοητική Αναπηρία

Αφορά άτομα με διαταραχές στη νοητική λειτουργία, όπως σύνδρομο Down, νοητική υστέρηση, ή άλλες σχετικές καταστάσεις που επηρεάζουν τη γνωστική ανάπτυξη.

4. Ψυχική ή Ψυχιατρική Αναπηρία

Περιλαμβάνει διαταραχές που επηρεάζουν την ψυχική υγεία και την ψυχοκοινωνική λειτουργία, όπως η σχιζοφρένεια, η διπολική διαταραχή ή η σοβαρή κατάθλιψη.


ΤΙ ΕΞΕΤΑΖΕΙ Ο ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ;

Εξετάζει την Κινητική και Αισθητηριακή Αναπηρία.

ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΓΙΑ ΟΛΟΥΣ;

Σχεδιασμός για όλους, ο καθολικός σχεδιασμός, γνωστός και ως “σχεδιασμός για όλους” (universal design), στοχεύει στη δημιουργία περιβαλλόντων, προϊόντων και υπηρεσιών που είναι πλήρως προσβάσιμα και λειτουργικά για όλους τους ανθρώπους, ανεξαρτήτως φυσικών ή γνωστικών ικανοτήτων.

Βασικός στόχος του είναι η εξάλειψη αρχικών εμποδίων, προάγοντας την ισότητα στις ευκαιρίες και τη συμμετοχή. Με την εφαρμογή του καθολικού σχεδιασμού, ενισχύονται η προσβασιμότητα, η ανεξαρτησία και η άνεση όλων των χρηστών, ανεξάρτητα από τις ικανότητές τους.

Αυτό συμβάλλει στη διασφάλιση μιας αξιοπρεπούς και ποιοτικής καθημερινότητας, ιδιαίτερα για άτομα με κινητικές ή νοητικές αναπηρίες, ενισχύοντας τη συμμετοχή τους στην κοινωνική και προσωπική ζωή.

Για την επίτευξη ενός αποδοτικού επιπέδου πρόσβασης, είναι κρίσιμη η τήρηση των βασικών αρχών του Καθολικού Σχεδιασμού. Ο σχεδιασμός πρέπει να εξασφαλίζει ευρεία προσβασιμότητα, επιτρέποντας τη χρήση από όσο το δυνατόν περισσότερες ομάδες χρηστών, συμπεριλαμβανομένων ατόμων με αναπηρίες ή ιδιαίτερες ανάγκες.

ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΣΥΜΠΕΡΙΛΗΠΤΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ;

Η εργονομία συνδέεται στενά με την έννοια του συμπεριληπτικού σχεδιασμού, όπου οι χρήστες με διαφορετικές ικανότητες λαμβάνονται υπόψη κατά το σχεδιασμό, προκειμένου να εξασφαλιστεί η καταλληλότητα του για ένα ευρύτερο φάσμα χρηστών.

Το Βρετανικό Ινστιτούτο Προτύπων ορίζει τον συμπεριληπτικό σχεδιασμό ή αλλιώς σχεδιασμό χωρίς αποκλεισμούς ως: «Σχεδιασμός βασικών προϊόντων ή/και υπηρεσιών που είναι προσβάσιμα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από όσο το δυνατόν περισσότερα άτομα χωρίς την ανάγκη ειδικής προσαρμογής ή εξειδικευμένου σχεδιασμού».

Επομένως, ο συμπεριληπτικός σχεδιασμός ( ή αλλιώς Inclusive design ) είναι μια διαδικασία σχεδιασμού κατά την οποία ένα προϊόν, μια υπηρεσία ή ένα περιβάλλον έχει σχεδιαστεί ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί από όσο το δυνατόν περισσότερα άτομα και να ικανοποιεί όσο είναι δυνατό περισσότερες ανάγκες.

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΧΩΡΙΣ ΑΠΟΚΛΕΙΣΜΟΥΣ

Ο σχεδιασμός χωρίς αποκλεισμούς είναι μι απροσέγγιση που αποσκοπεί στη δημιουργία προϊόντων, υπηρεσιών και περιβαλλόντων που είναι προσβάσιμα και χρήσιμα για όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους, ανεξαρτήτως ικανότητας, ηλικίας ή άλλων παραγόντων.

Αυτή η προσέγγιση περιλαμβάνει τη συμμετοχή διαφόρων ομάδων χρηστών στη διαδικασία σχεδιασμού, προκειμένου να διασφαλιστεί ότι οι ανάγκες τους καλύπτονται. Ο στόχος είναι να μειωθούν οι αποκλεισμοί και να προαχθεί η ισότητα στην πρόσβαση και η συμμετοχή. Ο σχεδιασμός χωρίς αποκλεισμούς ενθαρρύνει τη δημιουργία λύσεων που είναι λειτουργικές και φιλικές για όλους, βελτιώνοντας την εμπειρία χρήσης και προάγοντας την κοινωνική ένταξη.

ΤΙ ΕΙΝΑΙ Η ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Η υποστηρικτική τεχνολογία (Assistive Technology) αναφέρεται σε προϊόντα, εξοπλισμό με τεχνολογία ή μη, λογισμικό ή συστήματα που έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύσουν, διατηρήσουν ή βελτιώσουν τις λειτουργικές ικανότητες ατόμων με αναπηρίες ή περιορισμούς.

Η υποστηρικτική τεχνολογία βοηθά τους χρήστες να ξεπεράσουν δυσκολίες που σχετίζονται με τη μετακίνηση, την επικοινωνία, την αντίληψη και άλλες καθημερινές δραστηριότητες.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΖΗΤΗΜΑΤΑ ΣΤΟΝ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΧΩΡΙΣ ΑΠΟΚΛΕΙΣΜΟΥΣ

Λειτουργικότητα:

Η λειτουργικότητα του προϊόντος πρέπει να είναι κατάλληλη για τον χρήστη που προορίζεται. Αυτό περιλαμβάνει τη διασφάλιση ότι οι χρήστες με περιορισμένη κινητικότητα μπορούν να χρησιμοποιήσουν το προϊόν εύκολα ή την παροχή εναλλακτικών μεθόδων εισαγωγής, όπως η αναγνώριση ομιλίας για χρήστες με προβλήματα όρασης.

Προσβασιμότητα:

Τα προϊόντα πρέπει να είναι προσβάσιμα σε όλους, ανεξαρτήτως ικανότητας και αναπηρίας. Αυτό σημαίνει ότι λαμβάνονται υπόψη παράγοντες όπως το μέγεθος, το βάρος και η χρωματική αντίθεση κατά τη δημιουργία ενός προϊόντος.

Αισθητική:

Ένας ελκυστικός σχεδιασμός που είναι απλός και φιλικός προς το χρήστη θα βοηθήσει τους χρήστες να αλληλεπιδράσουν με το προϊόν.

Συμβατότητα:

Βεβαιωθείτε ότι τα προϊόντα είναι συμβατά με υποστηρικτικές τεχνολογίες όπως αναπηρικά καροτσάκια και βοηθήματα ακοής.

Κόστος:

Στις περισσότερες περιπτώσεις, η εύρεση μιας ισορροπίας μεταξύ της παροχής πρόσβασης και της οικονομικής προσιτότητας είναι ζωτικής σημασίας.


ΓΕΝΙΚΕΣ ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ

Όσο αφορά τη σχεδίαση του προϊόντος είναι σημαντικό να επισημανθεί ένα πρόβλημα καθημερινής χρήσης που όλοι έχουμε και αντιμετωπίζουμε καθημερινά πόσο μάλλον τα άτομα που δεν έχουν τη δυνατότητα να δουν, να κινηθούν και να ακούσουν τον περιβάλλοντα χώρο αλλά και να επικοινωνήσουν με τα υπόλοιπα μέλη της κοινωνίας.

Οι δυσκολίες βρίσκονται σε πολλούς χώρους. Για παράδειγμα απροσπέλαστοι δημόσιοι χώροι και κτίρια. Πεζοδρόμια με κατεστραμμένες πλάκες πεζοδρομίου με εμπόδια πάνω σε οδηγούς τυφλών, με έλλειψη δημόσιων τουαλετών.

ΑΜΕΑ 5

Πολλές φορές η τεχνολογία με τη βοήθεια σωστού προσβάσιμου σχεδιασμού μπορεί να συνεισφέρει και να οδηγήσει σε ευέλικτα βοηθήματα, σε συστήματα προσανατολισμού κι ενημέρωσης και για τις τρεις μορφές αναπηρίας.

Το ίδιο ισχύει και για το χώρο εργασίας, κατοικίας, αναψυχής (γυμναστική -αθλήματα) αλλά και μικρών καθημερινών αναγκών και λειτουργιών μέσα στις κατοικίες όπου μία προσβάσιμη λεκάνη, ένα προσβάσιμο ντους μία προσβάσιμη συσκευή μαγειρέματος διευκολύνει τη μικρή αλλά πολύ σημαντική καθημερινότητα.

Για το λόγο αυτό είναι σημαντικό να αναδείξουμε και το πρόβλημα μικρό ή μεγάλο που μπορούμε να παρατηρήσουμε σε άτομα που βρίσκονται δίπλα μας όπως φίλοι, συγγενείς, υπερήλικα άτομα γιαγιάδες- παππούδες που καθίστανται άτομα με αναπηρία λόγω μειωμένων δυνάμεων και ικανοτήτων αλλά και ασθενειών που τους καθιστούν ανήμπορους.

Μετά την ανάδειξη του προβλήματος βοηθάει θα λέγαμε η γνώση η παρατήρηση και η συμμετοχή των ανθρώπων με αναπηρία στην επίλυση. Είναι σημαντικό να τους ‘ακούμε’ και ταυτόχρονα να τους ζητάμε να συμμετέχουν σε αυτή. Όσο αφορά το διαγωνισμό και στα πλαίσια του Πα.Δ.Α κάποια σεμινάρια μπορούν να δοθούν από αντίστοιχους ειδικούς και χρήστες ΑμεΑ.

ΣΗΜΑΝΙΚΑ ΣΤΑΔΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

1) Σωστή προσέγγιση του θέματος. Να αναδειχθεί το πρόβλημα (πχ. Φωτο προβλήματος).
2) Εάν είναι εύκολο η συμμετοχή ΑμεΑ
3) Λύση που να στηρίζεται στην ύπαρξη ή όχι τεχνολογίας. Η επιλογή είναι στην δική σας κρίση.
4) Στάδια πρότασης επίλυσης σχεδιασμού.
5) Σημαντικός παράγοντας η εργονομία, η επίλυση του προβλήματος όσο το δυνατό, η αισθητική σε υλικά (αντιολησθηρά), υφές και χρώματα τα οποία παίζουν ρόλο και σε θέματα όρασης αλλά και ψυχολογίας στον χρήστη του αντικειμένου. Εάν ληφθούν υπόψη οικολογικές λύσεις όπως είναι η επιλογή των υλικών θα βοηθηθεί μία ολοκληρωμένη βιώσιμη εικόνα της πρότασης.
6) Σχέδια που να στηρίζουν την ιδέα είναι τα γραμμικά και φωτορεαλιστικά. Λεπτομέρειες όπου μπορούν να αναδειχθούν
7) Καθαρή και αντιληπτή παρουσίαση της λύσης που να μην αφήνει κενά στην αισθητική επίλυση και στη χρήση αυτού.


ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑTA ΣΧΕΔΙΑΣΜΕΝΑ ΓΙΑ ΑΜΕΑ

Στις περισσότερες περιπτώσεις, η εύρεση μιας ισορροπίας μεταξύ της παροχής πρόσβασης και της οικονομικής προσιτότητας είναι ζωτικής σημασίας.

ΓΥΑΛΙΑ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΥΦΛΟΥΣ

Tips for air travel with a wheelchair


ΔΩΡΕΑΝ ΑΔΕΙΕΣ SOLIDWORKS ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ

Η SOLIDWORKS στηρίζει ενεργά τον διαγωνισμό “Design for the AΜΕΑ” προσφέροντας δωρεάν άδειες χρήσης του λογισμικού της σε όλες τις φοιτητικές ομάδες που συμμετέχουν. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να αιτηθούν άδειες από τον σύνδεσμο που παρέχεται παρακάτω, ώστε να αξιοποιήσουν τα επαγγελματικά εργαλεία σχεδίασης της SOLIDWORKS καθ’ όλη τη διάρκεια της προετοιμασίας και της υλοποίησης των έργων τους.

Συμπληρώστε την παρακάτω φόρμα για να λάβετε οδηγίες για τις άδειες.


ΒΗΜΑΤΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΚΑΙ ΤΙΣ
ΑΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΤΩΝ ΑΡΧΕΙΩΝ ΣΑΣ

Όσο αφορά τη σχεδίαση του προϊόντος είναι σημαντικό να επισημανθεί ένα πρόβλημα καθημερινής χρήσης που όλοι έχουμε και αντιμετωπίζουμε καθημερινά πόσο μάλλον τα άτομα που δεν έχουν τη δυνατότητα να δουν, να κινηθούν και να ακούσουν τον περιβάλλοντα χώρο αλλά και να επικοινωνήσουν με τα υπόλοιπα μέλη της κοινωνίας.

Οι δυσκολίες βρίσκονται σε πολλούς χώρους. Για παράδειγμα απροσπέλαστοι δημόσιοι χώροι και κτίρια. Πεζοδρόμια με κατεστραμμένες πλάκες πεζοδρομίου με εμπόδια πάνω σε οδηγούς τυφλών, με έλλειψη δημόσιων τουαλετών.

ΑΜΕΑ 2

1ο ΒΗΜΑ – ΦΟΡΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

Για κάθε έργο, συμπληρώστε την παρακάτω φόρμα συμμετοχής. Θα χρειαστεί να παρέχετε τα ακόλουθα απαιτούμενα στοιχεία:

  • Τίτλος έργου.
  • Όνομα σχεδιαστή, βάζετε την ομάδα σας μέχρι και 3 άτομα (είτε είστε εσείς είτε κάποιος άλλος).
  • Μικρογραφία εικόνας σας (τουλάχιστον 400 pixel ύψος και 400 pixel πλάτος).
  • Τίτλος φορέα ή Ιδρύματος που είστε.
  • Επισκόπηση έργου (μια περίληψη περιορίζεται σε 500 λέξεις, σε ποιους απευθύνεται και τι θέλετε να πετύχετε).
  • Τουλάχιστον μία εικόνα έργου έστω και σε μορφή σκίτσου.
  • Λεπτομέρειες έργου (περιγράψτε την πρόθεση και τη διαδικασία σας σε 1500 λέξεις)
  • Επιλογή τουλάχιστον μίας κατηγορία αναπηρίας ή και περισσοτέρων.

2ο ΒΗΜΑ – ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΚΑΙ ΑΝΑΡΤΗΣΗ ΤΩΝ ΑΡΧΕΙΩΝ ΦΩΤΟΓΡΑΦΕΙΩΝ ΣΑΣ

Πρέπει να αναρτήσετε τουλάχιστον δύο φωτογραφίες-πινακίδες.

Όλες οι φωτογραφίες πρέπει να έχουν τη μορφή JPEG, GIF, με ελάχιστη διάσταση 3000 pixels και μέγιστη διάσταση αρχείου 15ΜΒ. Δεν θα γίνoνται δεκτά συμπιεσμένα αρχεία.

3ο ΒΗΜΑ – ΥΠΟΒΟΛΗ ΤΗΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΑΣ

Ελέγξτε την καταχώρισή σας για να βεβαιωθείτε ότι είναι πλήρης. Μόλις μείνετε ικανοποιημένοι, υποβάλετε το έργο σας.

Έξτρα προαιρετικά στοιχεία που μπορείτε να αναρτήσετε.

  • Βίντεο έργου (μέγιστο 2 λεπτά 30 δευτερόλεπτα, μορφή mp4, μέγιστο μέγεθος αρχείου 200 MB)
  • Εξωτερικό σύνδεσμο.
  • Αρχείο PDF (μέγιστο 30 σελίδες, μέγιστο μέγεθος αρχείου 15 MB, ).
  • Υποστήριξη εγγράφου PDF (προαιρετικό, μέγιστο 30 σελίδες, μέγιστο μέγεθος αρχείου 15MB).

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ – ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΟΥΝ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ

Μπορούμε να συμμετάσχουμε σε περισσότερα από 1 project?

Ναι μπορείτε μέχρι 3.

Τι είδους έργα είναι επιλέξιμα σχέδια; Σχέδια που δημιουργούνται από ΑΙ (Τενχητή Νοημοσύνη) ή παραδοσιακά σχέδια με τη βοήθεια AI.

Δεχόμαστε τόσο σχέδια που δημιουργούνται από AI όσο και παραδοσιακά σχέδια που ενσωματώνουν AI στη διαδικασία.

Χρειάζεται να στείλω τα πραγματικά προϊόντα ως μέρος της συμμετοχής μου;

Δεν στέλνετε μοντέλα ή μακέτες.

Μπορούμε να βάλουμε κείμενο στις εικόνες;

Μπορείτε αρκεί να μην καλύπτουν τις εικόνες. Οι εικόνες πρέπει να μιλάνε μόνες του και το κείμενο να είναι λιτό και ξεκάθαρο.

Μπορεί η πρόταση να είναι ένα πρόγραμμα;

Εάν λύνει λειτουργικές ανάγκες των ατόμων με αναπηρία και είναι καινοτόμο ναι.. απλά θα πρέπει να υπάρχει μία σύνδεση με συσκευή κάτι που να μπορεί να ‘φανεί’ η λειτουργία του.

Πρέπει να είναι σχεδιαστικός να έχει λειτουργία ή και τεχνολογία;

Είναι αποδεκτές όλες οι λύσεις. Αυτές που έχουν σχεδιασμό, αυτές που έχουν και ένα μέρος τους τεχνολογία.

Με ποια κριτήρια αποδίδεται η βαθμολογία;

Με τα κριτήρια: Καινοτομία, Αντίκτυπο στο χρήστη, Εκτέλεση-Ανάλυση, Συνάφεια με το θέμα, Δυνατότητα Υλοποίησης.

Πρώτο κριτήριο και βασικό είναι να επιλύει θέματα και δυσκολίες Ατόμων με Αναπηρία  

Δεύτερον να είναι καινοτόμο και πρωτοποριακό

Τρίτον ο βαθμός δυσκολίας του και επεξεργασίας. Εάν για παράδειγμα έχει σχεδιαστεί όχι μόνο το αντικείμενο αλλά και η εφαρμογή, έχει γίνει έλεγχος χρήσης ή το μοντέλο κατασκευής προσδίδονται βαθμοί δυσκολίας.

Τέταρτον εκτιμάται το λειτουργικό κόστος παραγωγής και υλοποίησης.

  • Βίντεο έργου (μέγιστο 2 λεπτά 30 δευτερόλεπτα, μορφή mp4, μέγιστο μέγεθος αρχείου 200 MB)
  • Εξωτερικό σύνδεσμο.
  • Αρχείο PDF (μέγιστο 30 σελίδες, μέγιστο μέγεθος αρχείου 15 MB, ).
  • Υποστήριξη εγγράφου PDF (προαιρετικό, μέγιστο 30 σελίδες, μέγιστο μέγεθος αρχείου 15MB).

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΓΟΥ

Συμπληρώσετε υποχρεωτικώς όλα τα παρακάτω στοιχεία για να υποβάλλετε τη συμμετοχή σας στο Διαγωνισμό “Design For AMEA”. Όλες οι πληροφορίες σας θα παραμείνουν εμπιστευτικές και θα χρησιμοποιηθούν αποκλειστικά για τη συμμετοχή σας στο διαγωνισμό. Σε κάθε ομάδα -είτε είναι ατομική ή ομαδική- υπάρχει ένα άτομο που εκτελεί χρέη υπεύθυνου επικονωνίας.

Αντιμετωπίζετε κάποιο πρόβλημα κατά την υποβολή;
Στείλτε email mpoli@uniwa.gr στη διοργανώτρια του διαγωνισμού Μαρία Πόλη.